Una de las compañías punteras (Bugisoft) ha sacado un informe de esos que nos ponen los vellos de punta. De él se extrae que, por ejemplo, una buena parte de los ingresos de Ubisoft vienen de lo digital. Están alcalzando la punta del iceberg.
Parece que a Ubisoft le van bien las cosas. Tras abrir un departamento de queso gruyere haber lanzado grandes títulos en este año 2017 (la sinergia de Mario con los Rabbids, la vuelta a la acción de Assassin’s Creed, South Park y su particular hijoputismo y For Honor, del que nadie se acuerda a estas alturas), la compañía ha mostrado un informe financiero donde desgrana sus ventas en esta primera mitad del año fiscal. El resultado es sorprendente: resulta que casi la mitad de los ingresos de Ubisoft son digitales. Mejor negocio que el de Pablo Escobar.
El informe en cuestión está aquí. No son los Papeles de Panamá, así que se os hará ameno de leer. Hay una serie de datos que son muy esclarecedores dentro. El primero: los ingresos de Ubisoft vía mercado digital. Las cifras son alarmantes: 168 millones, un 57% más que el año pasado, cuando ingresaron 107. Otro dato de esos que os gustan: cerca del 40% de los ingresos proceden de juegos lanzados antes de marzo; esto es, juegos del anterior año fiscal.
Más datos, cabrones. Que lo queréis todo bien resumidito, como los apuntes de la uni. Los beneficios en esta primera mitad han sido de 466 millones, un 66% más que el año pasado; y encima, han reventado el espectómetro: en el primer cuarto de 2017 amasaron 264 kilitos, cuando su meta era de 190. Deben estar buceando y nadando entre billetes estos tipos. Y ojo al dato sangrante: los contenidos descargables, pases de temporada, objetos ingame y las suscripciones han aumentado en un 83% con respecto al ejercicio anterior. Luego que si cajas de loot y su puta madre…