Puede que Dead Island no gustase a muchos, pero tenía ideas muy buenas y en general era una experiencia muy placentera que nos dejaba un paraíso lleno de zombis a los que matar de cientos de formas diferentes. Sin embargo, una mecánica que no tenía mucha popularidad era el desgaste de las armas, pues con un par de golpes ya te fastidiaban la mayoría de tu inventario. Lamentablemente, no es una cualidad de la que podamos desprendernos en su secuela, puesto que la durabilidad de armas en Dead Island 2 va ir por el mismo camino.
Los últimas semanas hemos sabido más información de Dead Island 2, pero sin duda ha sido esta perlita la que más nos ha llamado la atención. Tal y como hemos visto en la primera entrega, parece que las armas se romperán con el uso: “Las armas a distancia tienen munición, así que las armas de cuerpo a cuerpo tendrán degradación”, comenta Adam Duckett, director de diseño del título, en una entrevista reciente.
“Somos generosos con ello; queremos que los jugadores exploren todo el arsenal de armas, así que tenemos modificaciones geniales, bonificadores y tantas otras cosas en este juego que queremos que los jugadores lo recorran”, prosigue el creativo. “También ayuda que los jugadores tengan una gran variedad de herramientas en su arsenal, para que nunca se queden sin algo que puedan usar”.
Este último punto alude a otro de los datos comentados en esta misma entrevista: Dead Island 2 nos permitirá llevar hasta 16 armas: 8 equipadas y 8 en el inventario, por lo que no deberíamos tener mucho problema en cuanto se nos rompa una de ellas en el cráneo de un zombi (situación que será algo cotidiana en el videojuego). Lo que tampoco nos faltará serán las ganas de machacar zombies, pues el próximo juego de Dambuster Studios destacará por su brutalidad como podéis ver en el tráiler que tenéis más arriba.
Fuente: VG247
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