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Portada » Gusanos gigantes, arena por todas partes y varios bandos enfrentados. Estas son las promesas de Dune: Spice Wars
early access de Dune Spice Wars
Fuente: Steam
Dune: Spice Wars

Gusanos gigantes, arena por todas partes y varios bandos enfrentados. Estas son las promesas de Dune: Spice Wars

By Marcos Casal

La obra de Frank Herbert está a punto de volver a los videojuegos con el estreno en early access de Dune: Spice Wars.

El lanzamiento en forma de early access de Dune: Spice Wars es algo que ya estaba confirmado oficialmente. El juego de estrategia desarrollado por Shiro Games y editado por Funcom se podrá empezar a disfrutar a partir del próximo 26 de abril. El estudio ha destacado que están trabajando en la fase final de testeo y ha anticipado que el producto se siente “increíble” a los mandos.

“Estos últimos meses hemos compartido detalles sobre el juego con todos vosotros, hemos escuchado teorías y visto el interés constructivo dentro de la comunidad”, comentan. “Ha sido una experiencia tremenda, estamos deseando escuchar lo que pensáis sobre el juego”.

Shiro Games ha aclarado las razones de esta decisión en la propia página del juego en Steam. De acuerdo con sus propias palabras, el objetivo es hacer de este título “el mejor juego posible”, por lo que trabajarán junto “a la comunidad” para corregir y moldear la experiencia jugable el función de los comentarios y del feedback recibido. En sus propias palabras:

“El acceso anticipado nos ofrece una vía para colaborar con jugadores y los fans con dos objetivos: garantizar la accesibilidad sin dejar de ser fieles a la esencia de la obra de Frank Herbert y hacer un juego único donde las características muy interesantes del universo de Dune se traduzcan en una experiencia de juego convincente”.

La idea es que mantengan el estatus de early access durante un período de entre 9 y 12 meses, pese a que el proceso dependerá de la rapidez a la hora de alcanzar los hitos propuestos y de la implementación de las funciones y de todo el contenido que tienen planificado. “No tenemos prisa”, señalan. “Queremos asegurarnos de que cuando sea el lanzamiento final el juego esté donde queremos que esté”.

Fuente: Steam

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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