La gente de Epic Games y People Can Fly dice que la historia de Gears of War Judgment será única, pero claro, eso es como si me preguntas a mí por GuiltyBit, te diré que mola un huevo y que es la más original y preciosa web que existe. Subjetividad pura, vamos.
Al igual que Cardona, Alejandro, Victor, Nieves, yo o cualquier integrante del staff os podría justificar por qué Guilty es la más molona, Rob Auten y Tom Bissell, escritores de la historia, le contaron a Eurogamer qué es lo que hace a la historia de Gears of War Judgment tan especial.
Realmente hemos intentado que el juego sea guiado por los personajes. Intentamos darles [a Cole y Baird] más momentos para ver como interaccionan entre sí, como tíos que realmente se aprecian y trabajamos muy duro para hacer que esa conexión fuera real.
En lo que se refiere a la historia que sostiene el juego, la dupla creativa comenta lo siguiente:
En este juego, la historia se mueve literalmente a través del nivel. Los elementos de la historia que estamos añadiendo y las escenas entre niveles son los momentos en los que se testifica y se habla con el juez.
El otro día me asombraba del poco movimiento informativo que Gears of War Judgment estaba produciendo, parece que afortunadamente el juego, que saldrá el próximo 19 de marzo, ha arrancado su maquinaria de marketing.
Fuente: Eurogamer
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