Final Fantasy Brave Exvius – Guía de Exploración de Dirnado

Final Fantasy Brave Exvius es el enésimo spin off de Final Fantasy que nos trae Square Enix para que nos viciemos a los móviles con su saga fetiche. Y la verdad es que, pese a ser un juego Free to Play, tiene bastante un sistema que es capaz de enganchar y de sacar los buenos momentos de un Final Fantasy como el que más.

En GuiltyBit le estamos dando duro y aquí os traemos una guía en la que os mostramos el recorrido del juego en la cuarta de sus islas: Dirnado. Vamos a dejar un poco a los zombies detrás, y a continuar nuestra exploración siguiendo a estos misteriosos hombres con armadura.

Aquí tenéis un listado de las localizaciones que encontraréis en el juego divididas en zonas de combate y exploración, zonas opcionales y las ciudades en sí.

Guía de Exploración de Dirnado



Zonas de Combate

Costa de Maranda

Playa (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Anet
  • Baba Verde
  • Rana Gigante
  • Sahagin
  • Skadi

Camino Arenoso (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Adamantaimai
  • Anet
  • Baba Verde
  • Rana Gigante
  • Sahagin
  • Skadi

Costa Rumorosa (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Adamantaimai
  • Anet
  • Baba Verde
  • Rana Gigante
  • Sahagin
  • Skadi

Risco Húmedo (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Adamantaimai
  • Anet
  • Baba Verde
  • Rana Gigante
  • Sahagin
  • Skadi
  • Undine

Parca Marina (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Adamantaimai
  • Anet
  • Baba Verde
  • Ranogro
  • Sahagin
  • Skadi
  • Undine
  • Tiburón Negro (Boss)

Exploración (Coste: 12)

Esto es lo que encontrarás en los puntos de extracción

  • Cristal Aero
  • Cristal Aero+
  • Cristal Aqua
  • Cristal Aqua+
  • Cristal Hielo
  • Cristal Hielo+
  • Grava de Magicita
  • Magicita Azul
  • Megacita Azul
  • Mineral de Hierro
  • Mineral de Plata
  • Mineral de Mitrilo


Pasaje de Ballen – Entrada

Entrada Este (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Anófeles Guardián
  • Diablejo
  • Escorpión

Cuesta Abajo (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Anófeles Guardián
  • Basilisco
  • Diablejo
  • Escorpión

Subterráneo (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Anófeles Guardián
  • Basilisco
  • Diablejo
  • Escorpión
  • Viuda Triste

Camino Angosto (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Anófeles Guardián
  • Basilisco
  • Diablejo
  • Escorpión
  • Viuda Triste

Cruce (Coste: 10 / Batallas: 3)

  • Anófeles Guardián
  • Basilisco
  • Diablejo
  • Escorpión
  • Viuda Triste
  • Vermis, Esfera Azul y Esfera Verde (Boss)

Pasaje de Ballen – Interior

Cueva del Rumor (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Abrebocas
  • Murciélago Férreo
  • Viuda Triste

Bifurcación (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Abrebocas
  • Lápida
  • Murciélago Férreo
  • Viuda Triste

Claro (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Abrebocas
  • Gusano Gigas
  • Lápida
  • Viuda Triste

Cuesta Arriba (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Abrebocas
  • Gusano Gigas
  • Lápida
  • Viuda Triste

Entrada Oeste (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Gusano Gigas
  • Lápida
  • Formileón (Boss)

Forja de los Enanos

Zona Sur (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Ente Rojo
  • Malvavisco Rojo
  • Mercuriciélago
  • Ojo Sanguino
  • Poplium

Taller (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Barbarus
  • Ente Rojo
  • Malvavisco Rojo
  • Mercuriciélago
  • Ojo Sanguino
  • Poplium

Alto Horno (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Barbarus
  • Granada
  • Malvavisco Rojo
  • Mercuriciélago
  • Poplium

Zona Norte (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Barbarus
  • Granada
  • Malvavisco Rojo
  • Mercuriciélago
  • Poplium

Llama Cambiante (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Barbarus
  • Ente Rojo
  • Granada
  • Malvavisco Rojo
  • Mercuriciélago
  • Poplium
  • Llama Líquida (Boss)

Exploración (Coste: 13)

Aquí podrás encontrar los siguientes elementos en los puntos de extracción:

  • Cristal Fuego
  • Cristal Fuego+
  • Cristal Rayo
  • Cristal Rayo+
  • Cristal Tierra
  • Cristal Tierra+
  • Magicita
  • Magicita Roja
  • Megamagicita Roja
  • Mineral de Hierro
  • Mineral de Plata
  • Mineral de Mitrilo



Paso Susurrante

Entrada (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Arbolífico
  • Águila venenosa
  • Alraune
  • Diablillo

Paso Soleado (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Arbolífico
  • Águila venenosa
  • Alraune
  • Diablillo

Viento a favor (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Arbolífico
  • Águila venenosa
  • Alraune
  • Diablillo

Arboleda (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Arbolífico
  • Águila venenosa
  • Alraune
  • Diablillo
  • Arachne (Boss)

Tierras Huracanadas (Oeste)

Entrada (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Águila Dorada
  • Duende Mago
  • Ojo Flotante
  • Velocista

Punto Medio (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Águila Dorada
  • Duende Mago
  • Ogro
  • Ojo Flotante
  • Velocista

Colinas (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Águila Dorada
  • Damia
  • Duende Mago
  • Ogro
  • Ojo Flotante

Cumbre (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Águila Dorada
  • Damia
  • Duende Mago
  • Ojo Flotante
  • Velocista

Hoz Afilada (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Águila Dorada
  • Damia
  • Duende Mago
  • Ojo Flotante
  • Velocista
  • Guadañero (Boss)

Exploración (Coste: )

Esto es lo que podrás encontrar en los puntos de extracción

  • Cristal Aero
  • Cristal Aero+
  • Cristal Fuego
  • Cristal Fuego+
  • Cristal Tierra
  • Cristal Tierra+
  • Magicita
  • Magicita Blanca
  • Megamagicita Blanca
  • Mineral de Hierro
  • Mineral de Plata
  • Mineral de Mitrilo

Tierras Huracanadas (Este)

Cumbre (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Akhkhazu
  • Alma Verde
  • Águila Dorada
  • Bengal
  • Toxílago
  • Ydrassil
  • Viuda Negra

Meseta (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Bengal
  • Dracodonte
  • Gigas
  • Toxilago
  • Ydrassil
  • Viuda Negra

Paso Mareante (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Alma Verde
  • Toxílago
  • Ydrsassil

Pié (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Alma Verde
  • Bom Verde
  • Dracodonte
  • Ydrsassil

Dragón (Coste: 11 / Batallas: 3)

  • Akhkhazu
  • Alma Verde
  • Bom Verde
  • Gigas
  • Clisosaurio x2 (Boss)


Factoría Aeronaval Mobrisa

Entrada (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Centinela Ocular
  • Esqueleto Maldito
  • Fantasma
  • Hechicero

Centro (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Centinela Ocular
  • Epímeteo
  • Esqueleto Maldito
  • Fantasma
  • Hechicero

Dique (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Centinela Ocular
  • Epímeteo
  • Esqueleto Maldito
  • Fantasma
  • Hechicero

Guardián (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Guardían (Boss) Será el primer enemigo en atacarnos y el más difícil hasta la fecha, ya que hará continuamente ataques de Aero++ y Tierra++.
  • Centinela Ocular
  • Fantasma
  • Hechicero

Huida (Coste: 6 / Batallas: 2)

  • Centinela Ocular
  • Soldado Raso

Exploración (Coste: 14)

Esto es lo que podrás encontrar en los puntos de recolección:

  • Cristal Aqua
  • Cristal Aqua+
  • Cristal Fuego
  • Cristal Fuego+
  • Cristal Rayo
  • Cristal Rayo+
  • Magicita
  • Magicita Violeta
  • Megamagicita Violeta
  • Mineral de Hierro
  • Mineral de Plata
  • Mineral de Mitrilo

(1) A cada uno lo suyo

Has recibido una gran espada de extraordinario valor segú el extraño hombre que te la ha dado. ¿Esta reliquia? Cuesta creer que alguien la considere de valor.

Dónde: En la zona de exploración de la Factoría Aeronaval de Mobrisa. Nos la da un raro hombre viejo que hay en la entrada.

Objetivo: Busca a quién ansía la espada.

Desarrollo: tendremos que buscar al que quiere esta espada y este estará en Dilmagia. Pero no será tan sencillo. Primero tendremos que ir a hablar con el niño que está al lado de las escaleras mecánicas que nos cambiará la espada por un chocobo de peluche.
Luego tendremos que ir hasta arriba del todo, al lado de la entrada de la última zona, un hombre querrá nuestra edición ultramegachula coleccionista que resulta que es el chocobo y nos lo cambiará por chocolate, o bombones.

Por último, la mujer que está al lado de la tienda de armas nos lo cambiará por un elixir. Toma ya.

Recompensa: elixir.


Desguace

Sitio de Aterrizaje (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Granada
  • Malvavisco Rojo
  • Ratero
  • Rastreador

Montaña de Chatarra (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Cienpiés
  • Granada
  • Malvavisco Rojo
  • Ratero
  • Rastreador
  • Soldado Raso

Atravesando los Restos (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Cienpiés
  • Granada
  • Malvavisco Rojo
  • Ratero
  • Rastreador
  • Soldado Raso

Huellas de Sueños (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Cienpiés
  • Granada
  • Malvavisco Rojo
  • Ratero
  • Rastreador
  • Soldado Raso

Las dos bases (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Granada
  • Malvavisco Rojo
  • Ratero
  • Rastreador
  • Soldado Raso
  • Grúa  x2 (Boss)

Mina de Dilburgo

Entrada (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Alma Amarilla
  • Lápida
  • Damia
  • Dracofósil
  • Oruga

Zona Central (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Alma Amarilla
  • Lápida
  • Damia
  • Dracofósil
  • Escorpión
  • Oruga

Fondo (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Alma Amarilla
  • Lápida
  • Damia
  • Escorpión
  • Dracofósil
  • Oruga

Norte (Coste: 12 / Batallas: 4)

  • Alma Amarilla
  • Lápida
  • Damia
  • Dracofósil
  • Oruga


Caminos Alternativos

Cumbres Hechizadas

Para desbloquear esta zona, que es la que tiene a Diablo en su interior, tendremos que tener completamente desbloqueada la ciudad de Dilmagia, y hablar con una serie de personas. La verdad es que es fácil desbloquearla si hablas siempre con todo el mundo que te cruzas por el camino, pero por si no, son los siguientes habitantes los que nos comentan cosas de Di…di…di… ese demonio.

El primero de ellos está justo detrás de las escaleras mecánicas. La segunda es la madre que está junto a su hija en la parte más alta de la ciudad.

Cuando hables con la segunda, podrás acceder a las Cumbres Hechizadas, donde podremos encontrar al esper Diablo.

Zona Desolada (Coste: 11 / Batallas: 4)

  • Dracofósil
  • Esqueleto Maldito
  • Fantasma
  • Ghoul
  • Hambre

Abismo Maligno (Coste: 11 / Batallas: 4)

  • Alma Amarilla
  • Esqueleto Maldito
  • Fantasma
  • Ghoul
  • Lagarto Vil

Festín Moribundo (Coste: 11 / Batallas: 4)

  • Alma Amarilla
  • Esqueleto Maldito
  • Druida Oscuro
  • Fantasma
  • Gremlin
  • Lagarto Vil

Viento Tentador (Coste: 11 / Batallas: 4)

  • Alma Amarilla
  • Dracofósil
  • Druida Oscuro
  • Esqueleto Maldito
  • Fantasma

Risa Demoníaca (Coste: 13 / Batallas: 1)

  • Diablo



Ciudades y Pueblos

Dilmagia, la ciudad industrial (Parte 1)

Dilmagia es la ciudad que nos vamos a encontrar en Dirnado, sin embargo, y a diferencia de las otras, esta ciudad no está completa en esta actualización. Hay que esperar a una segunda parte para que la «historia» de Dirnado continúe y, con ello, la ciudad quede completamente accesible.

Por el momento esto es lo que hay en Dimalgia.

Dilmagia, la ciudad industrial (Completa)

Guía de misiones de Dilmagia

Una vez se ha desbloqueado la segunda parte de la historia de Dirnado, esto es lo que tendremos en Dilmagia:

Ambel

Guía de misiones de Ambel

Un pequeño pueblecito situado entre montañas. Tranquilo pero con muchas cosas que contar. Y tiendas, cosas que no suele ser muy normal por aquí, la verdad.

Mucho cuidado explorando, porque cuando lleguemos al punto que señalo como A en el mapa tendremos que enfrentarnos a Veritas, el Celestial, y aunque no es complicado, sí que puede ponerse puñetero si usa demasiado Aero++, que nos hará mucho daño. Cuando salte, protege a todos tus aliados para que haga la mitad de daño, sobre todo a los magos que lleves.

Kolts

Kolts es un pequeño pueblecito que antes servía para hacer acopio de provisiones y, mira por donde, al final acabó siendo un sitio para vivir.

Es el inicio de varias misiones, pero de las ocultas, de las que nos van a hacer ir a hablar con gente en otros lugares que sí que nos darán misiones. Así que habla con todo el mundo, y a explorar de nuevo Dirnado, sobre todo.

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Manu Mora

Friki de GuiltyBit. Colaborador, padre y fan incondicional de Sonic, todo al mismo nivel. ¡Ah! Y maestro absoluto del látigo, aunque ya no lo use mucho.

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