Aquí tienes la guía de misiones de Final Fantasy Brave Exvius. En concreto de la ciudad de Ambel, un pequeño pueblo entre montañas de Dirnado.
Una de las cosas que tiene Final Fantasy Brave Exvius es la posibilidad de entretenernos a hacer misiones secundarias allá por donde vayamos.
Normalmente las encontraremos en las ciudades, pero también las podremos localizar en otros territorios algo más inhóspitos, como las zonas de exploración.
Dirnado nos ha llegado en dos partes. La primera de ellas solo contempla parte de la ciudad de Dilmagia, la gran cuidad tecnológica. La segunda de ellas incluye una nueva ciudad, Ambel, que es la que tratamos a continuación.
Mapa de misiones 
(1) La Llegada del Caballero
Últimamnte ha hablado de águilas doradas causando el caos en las Tierra Huracanadas. Tu deber es acabar con esta creciente amenaza.
Dónde: nos la da un chico en la parte sur de la ciudad, al lado de unos bancos.
Objetivo: derrota a águila dorada x 10
Desarrollo: o la zona de exploración o las zonas de mazmorra de las Tierras Huracanadas (Oeste) están repletas de ellas. No vais a tener muchos problemas en conseguirla.
Recompensa: Receta para aire antártico
(2) ¡Que vienen los monstruos)
Hay rumores de un extraño gruñido proveniente de alguna parte del pueblo. ¿Cuál será su origen?
Dónde: una pequeña chica en la parte más al sureste de la ciudad nos muestra un par de buenas intenciones para acabar con este monstruo.
Objetivo: Encuentra de dónde viene la voz
Desarrollo: tendremos que ir hablando con la gente para que nos den pistas de esta voz. En el mapa os marco el orden de la gente con la que tenéis que hablar. El último hombre que nos da pistas nos habla de la zona de los chocobos, así que iremos para allá a buscar la respuesta. La encontraremos en el pozo.
Una vez hayamos rescatado al enano, volvamos con la chica a completar la misión.
Recompensa: Sable de Mitrilo.
(3) Misión pendiente
Dónde: esta misión nos la dará un individuo tras haber cumplido dos requisitos. El primero de ellos es haber superado la misión El Legado de un Ladrón. Además, cuando hablamos por primera vez con él, nos da la pista de lo segundo que tendremos que hacer: ir al templo del viento a conseguir otra llave.
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