Mike Capps, uno de los principales ejecutivos de Epic Games, ha hablado acerca de la próxima generación de consolas y lo que Epic espera de ella en términos de eficiencia.
Ya visteis lo que sucedió cuando pasamos del Unreal Engine 2 al 3 a la hora de desarrollar los títulos y sus presupuestos. Si no queremos tener un estudio de 500 personas para desarrollar Gears of Wars 7, o lo que sea, necesitamos ser más eficientes en la próxima generación de consolas ya que tendremos gráficos más espectaculares, más poder y más memoria, y vamos a competir para ser los que mejor aspecto presenten en sus productos».
No ganaremos si no somos lo suficientemente eficientes, en primer lugar has de tener un modelo de negocio viable para la próxima generación. Si tenemos proyectos con presupuestos más grandes de lo que se puede recaudar, significaría un gran declive para la industria porque las compañías dejarán de hacer este tipo de inversiones.