Hace un tiempo se anunció que los creadores originales del mítico Elite de los años 80 habían lanzado en Kickstarter un nuevo proyecto: Elite: Dangerous, la remasterizarización del juego para PC. Esta revisión del clásico contaría con un modo offline y otro competitivo y cooperativo online. Parece que se lo han pensado mejor, y ya nos podemos despedir del modo offline que nos habían prometido justo un mes antes de su lanzamiento. David Braben, CEO de Frontier Developments, ha contado lo siguiente:
Una experiencia offline completa sería demasiado limitada y estática comparada con la experiencia dinámica y nunca vista que estamos creando
La «mecánica de la galaxia» que utiliza el juego reside en los servidores online de Elite: Dangerous. Los datos y los procesos son enormes y no es algo que podría trasladarse al modo offline sin comprometer considerablemente la visión
En resumen, aunque podamos jugar solos, el juego tiene que estar siempre conectado a los servidores para sincronizarse con la galaxia compartida por todos los demás.
Elite: Dangerous se lanzará el próximo 16 de diciembre. ¿Qué opináis de este repentino cambio justo un mes antes de que salga? Mañana estaremos en la presentación del juego en Madrid y podremos saber más del tema.
Fuente: Polygon
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