Facebook Twitter Instagram YouTube Twitch
    • Manga y anime
    • Cine
    • Series
    • Tecnología
    Facebook Twitter Instagram YouTube Twitch
    GuiltyBit
    GuiltyBit
    Portada » El remake de Splinter Cell nos permitirá no matar a nuestros enemigos
    splinter cell matar
    Videojuegos

    El remake de Splinter Cell nos permitirá no matar a nuestros enemigos

    By Daniel Viñambres21/11/2022
    ¡A redes!
    Twitter Facebook WhatsApp Telegram LinkedIn

    Ubisoft añadirá en su remake de Splinter Cell la posibilidad de ser pacifista y no matar a ninguno de nuestros enemigos.

    El remake de Splinter Cell supone la vuelta de los juegos de sigilo por todo lo alto. Y es que, a día de hoy, hay muy pocos grandes exponentes de un género que en su día golpeó fuerte en la industria. Mientras esperamos el regreso de esta mítica y querida saga, vamos conociendo nuevos detalles sobre la misma, y es que el regreso de Splinter Cell nos permitirá usar métodos no letales para poder pasar los niveles sin matar a nuestros enemigos.

    La noticia viene de la mano de Gamesradar, que ha recogido unas declaraciones del game designer Andy Schmoll en las que explora esta faceta jugable del remake de Splinter Cell en una entrevista realizada con motivo del 20 aniversario de la saga.

    Así pues, durante la entrevista da algunas pistas sobre esta nueva mecánica del juego que recuerda, indudablemente, a lo que hiciera Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty en su estreno, allá por el 2002:

    Obviamente, el sigilo es un pilar extremadamente importante para nosotros, y pretendemos incorporar filosofías de diseño modernas, mejorando la jugabilidad del sigilo minuto a minuto que era tan especial en el original.

    Así que Sam, al ser el agente de campo encubierto por excelencia, tiene un enorme abanico de herramientas y habilidades, artilugios y movimientos a su disposición. Y tiene estas herramientas en su caja de herramientas que puede utilizar para reaccionar a esas cosas en una fracción de segundo. Si hay un enemigo a la vuelta de la esquina que no has detectado a tiempo, puede hacer estos saltos fraccionados, levantarse y evitar el contacto. Puede planificar con antelación mirando por debajo de las puertas y utilizando estas herramientas para saber dónde están las amenazas y ese tipo de cosas.

    Queremos crear esos momentos de tensión en los que el jugador tenga que usar esas herramientas y artilugios para reaccionar.

    Share. WhatsApp Twitter Facebook LinkedIn Telegram Reddit
    Previous ArticleEl estreno de Miles Morales en Steam supera los 13.000 jugadores
    Next Article Análisis de Evil West – Así es la sorpresa inesperada de acción de 2022

    artículos relacionados

    Phil Spencer reconoce que 2022 no ha sido buen año para Xbox

    Wordle 380, con tildes 327 y científico 314 del 21 de enero de 2023

    El creador de Sonic acusado de manipular las acciones de Final Fantasy

    Metal Gear Solid 2 casi se cancela tras el 11 S

    Fumito Ueda presentará su nuevo proyecto en 2023

    Bloodborne PC anunciado en la Yokohama Games Conference

    Comments are closed.

    • Twitter
    • Instagram
    • YouTube
    • Twitch
    Últimos artículos

    El lanzamiento de The Last of Us Parte I en PC se retrasa unas semanas

    PlayStation 5 sigue imparable y ya alcanza las 32 millones de consolas vendidas

    God of War Ragnarök alcanza las 11 millones de unidades vendidas

    Wordle 392, con tildes 339 y científico 326 del 2 de febrero de 2023

    Presentado el tráiler de lanzamiento de Hogwarts Legacy. ¡Está al caer!

    Análisis de Forspoken – Un viaje olvidable

    Códigos de Ever Legion de febrero de 2023: recompensas GRATIS

    Códigos de Tower of Fantasy de febrero de 2023: Recompensas GRATIS

    Códigos de Genshin Impact de febrero de 2023: Recompensas GRATIS

    Códigos PUBG Mobile de febrero de 2023

    Facebook Twitter Instagram Pinterest
    © 2023 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.