Andy Schatz, diseñador de Mónaco, considera al proceso de Kickstarter una auténtica gilipollez. Molyneux discrepa.
Tengo una opinión poco popular de Kickstarter. Estoy contento por la gente que ha tenido éxito en Kickstarter, no te equivoques, me gusta la idea de dinero gratis, pero opino que diseñar un juego con un presupuesto variable es una forma terrible de crear un juego.
Estoy hablando como un diseñador idealista. Cuando creas un juego imaginas cómo será, lo que necesitas.
Hay otras formas de incentivar a la gente para que colabore en la creación, yo lo hago, los beta tester son una gran influencia en el juego, pero dejar que diseñen el juego en función de si el presupuesto es este, hago esto me suena a una forma de crear un juego que está incompleto o inflado.
Fuente: VG247
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