Esta mañana publicábamos que a Katsuhiro Harada, productor de Tekken, no le emociona el mando de Wii U para sus juegos, y esta misma tarde ha comentado en una entrevista concedida al portal DigitalSpy algunas de las soluciones que tuvieron que llevar a cabo en el desarrollo de Tekken Tag Tournament 2 en Wii U, echando alguna que otra perlita sobre la CPU de la nueva consola de Nintendo.
Harada hablaba sobre la capacidad del procesador de Wii U:
«En cuanto al procesamiento gráfico, no es un problema. Pero en cuanto a la CPU, su reloj (de frecuencia) es un poco bajo.»
Cuando se le preguntó si éste era más bajo que el de la Xbox 360 o PS3, él contestó: «Tal vez un poco».
«Por ejemplo, en PS3 era un poco difícil al principio, pero se hizo un buen uso de los distintos núcleos, podías dividir las tareas de procesamiento y así lograr efectos muy buenos. Pero este es una especie de problema diferente a eso (en referencia a Wii U).»
Tekken Tag Tournament 2 será uno de los títulos de lanzamiento que llegará con Wii U. Las versiones de Play Station 3 y Xbox 360 estarán disponibles desde el 12 de septiembre.
Vía: DigitalSpy
Son Goku y Vegeta serán los protagonistas del próximo tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO.…
Devil Jin en Tekken 8 es el último personaje de la plantilla inicial en mostrar…
La nueva entrega de Yakuza se llama Like a Dragon: Infinite Wealth. Regresan las locuras…
Bandai Namco publica el tráiler de lanzamiento de Tekken 8, próximo videojuego de la mítica…
Llega el manga Dragon Ball Super 101 en el que tenemos más historia de los…
Disponibles los Wordle del 18 de enero de 2024. Pistas y solución del Wordle 742,…
Esta web usa cookies.