Halo 4 tiene la campaña más larga de toda la saga, y por lo visto, parece que si que ha dado para muchas horas de juego, según 343 Industries.
Exactamente han sido 1.116.882 jugadores en los primeros 5 días después de su lanzamiento los que disfrutaron ese modo de Halo 4, pero amigos, sólo el 6% lo hizo en dificultad legendaria. Cobardes… Durante esos 5 días, el mundo jugó un total de 31´4 millones de horas, distribuidas de la siguiente forma: 16 en multijugador, 15 en la campaña y 1´9 en el modo Spartan Ops. En el multijugador se registró la cantidad de, ojo con la cifra, 4.590.416.285 muertes.
También hay estadísticas mareantes en cuanto a los logros desbloquados: 43.335.660, concretamente.
Llama la atención que el número total de jugadores durante ese perido de tiempo conectados en Xbox Live sea de más de 4 millones, de lo que se deduce que son más de 3 los que no tocaron la campaña para nada. No disponemos de las estadísticas de horas de sueño perdidas y parejas y matrimonios rotos por esa cantidad indecente de horas…
Seguro que muchos de vosotros sois responsables, o culpables, mejor dicho, de estas cifras, ¿verdad?
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