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Portada » El mayor fallo de MultiVersus va a ser solucionado
mayor fallo de Multiversus
Multiversus

El mayor fallo de MultiVersus va a ser solucionado

By Marcos Casal

Aunque está gustando a todo el mundo, el mayor fallo de Multiversus está estropeando muchas partidas. Va a ser solucionado.

Si estás dándole caña a Multiversus estarás de acuerdo conmigo que se trata de un juego de lucha muy apañado, profundo e interesante que llega a mirar de tú a tú al mismísimo Super Smash Bros. Ultimate. Si por el contrario, todavía no has podido echarlo el guante, te cuento aquí mis impresiones de Multiversus para que te hagas una idea. Pues bien, a pesar de estas buenas palabras no podemos negar que el mayor fallo de Multiversus ha tirado por la borda un montón de partidas y hasta ha generado un malestar recurrente a una base importante de jugadores.

El juego de Warner Bros. nos pone en las manos la posibilidad de emular a personajes muy conocidos por el público. Caso de Batman, el demonio de Tasmania, Jake el Perro o incluso a Arya de Juego de Tronos. Pero no es este popurrí de personajes lo que lo hace tan atractivo, sino su atención por el detalle y su gran oferta de opciones en batalla, permitiendo a los jugadores adaptarse a sus personajes favoritos, siendo fácil de aprender pero muy complejo de dominar.

Durante los acontecimientos del EVO 2022, Warner ha anunciado que incorporará diversos cambios, mejoras y añadidos jugables durante los próximos días. Por ejemplo, se habla de que irán apareciendo nuevos personajes, de los cuales se rumorean al Joker o incluso Walter White de Breaking Bad, hasta conformar un total de 19 combatientes nuevos. No obstante, entre los cambios internos del juego, se habló de modificar a Bugs Bunny, pues es uno de los personajes más desbalanceados del plantel.

yes, we're still working on our hitbox system and then we'll be addressing this

— Tony Huynh (@Tony_Huynh) August 1, 2022

Por otra parte, no son pocos los jugadores que se han quejado de un importante error en el videojuego. Y es que ese fallo que os veníamos diciendo no es otro que las colisiones entre personajes. Las conocidas comúnmente como «hitboxes» son muy irregulares, dejándonos situaciones injustas donde comprobamos que nuestro ataque ha golpeado claramente al contrario, pero no se registra el daño como un impacto certero. Warner se ha comprometido en solucionar este descuido, que aunque no es tan grave como se pinta, sí que es molesto para los jugadores más dedicados y profesionales.

De hecho se habla de ir más allá, incorporando un modo que nos permita ensayar los ataques de los personajes para comprobar sus colisiones de forma visual. Algo parecido a la opción famosa que incorpora Mortal Kombat 11 en su modo entrenamiento.

Multiversus está disponible de forma totalmente gratuita, en su forma early acces, en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X y PC (Steam) desde el pasado 19 de julio de 2022. No se descarta que en el futuro veamos la posibilidad de juego cruzado entre plataformas. Si te mola el juego, ten en cuenta que puedes hacerte con sus packs de fundador donde conseguirás los personajes y sus trajes alternativos sin necesidad de desbloquearlos jugando.

Fuente: cuenta de Twitter de Tony Huynh

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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