Una máscara, poderes sobrenaturales, acción, sigilo,… ¿Se os va refrescando la memoria? Si, estoy hablando de Dishonored, el juego que ha dado un giro para bien a los juegos en vista subjetiva. Arkane studios, la desarrolladora del juego, ha especificado que para que los escenarios (creados pero no diseñados por Viktor Antonov, famoso por su Ciudad 17 del juego de Valve, Half life 2 ) se queden grabados en la mente del jugador, se ha querido que la experiencia sea exclusiva para una sola persona, prescindiendo así del multijugador online y offline.
La pareja de directores del Dishonored, Raphael Colantonio y Harvey Smith, afirmaron:
Creemos que las características del juego se disfrutan mejor en solitario a través de misiones que cuentan cada una su propia historia.
Mucha gente no le gustará la idea de no tener multijugador, pero ya se había olvidado lo que es una historia buena que se pueda disfrutar en solitario y no un modo online metido con calzador.
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