Microsoft ha hecho pública una entrevista en la que el diseñador de Xbox One, Boyd Multerer, comenta lo orgulloso que se siente con el trabajo final, siendo el más duro de su vida.
El diseñador confesó estar muy orgulloso de su arquitectura, que permite el intercambio rápido entre los juegos y aplicaciones:
Estoy extremadamente orgulloso de su arquitectura. Es el proyecto más duro en el que he trabajado, y ha sido agotador el lograr que todo saliera adelante. Si hicimos bien nuestro trabajo es algo que ni tan siquiera deberías pensar. Si lo hicimos bien deberías simplemente sentir como todo el sistema se comporta de forma natural, y no vas a notar ninguna diferencia entre la parte que evoluciona y la parte consistente de juego.
Por el momento la generación ha empezado mejor para PlayStation 4, no obstante esto sólo ha hecho más que comenzar y no sabemos las sorpresas que nos deparará el futuro con Xbox One y la consola de Sony.
Vía: WorldsFactory.
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