Como muchos de vosotros sabréis DriveClub, el título de la compañía Evolution Studios, sale a la venta en cuatro días y durante estos meses atrás hemos podido disfrutar de varios gameplays y tráilers como el que os trajimos ayer. Pues bien, aún estando a tan pocos días del lanzamiento de este esperadísimo videojuego de carreras, su director, Paul Rustchynsky, ha seguido desvelandonos cierta información del juego y también ha aclarado ciertos aspectos que preocupan a los usuarios como por ejemplo el tema de las sombras.
Tengo que admitir que me costó un tiempo acostumbrarme a esto, pero es una física precisa, no usamos sombras falsas o máscaras de luz con ambient occlusion, que a menudo esconde este efecto.
Bajo fuertes condiciones de iluminación y desde el ángulo correcto no habrá una sombra visible debajo del coche. Para demostrarlo, hice una foto de un vehículo en un aparcamiento en el que el sol estaba detrás y la cámara en un ángulo similar al que suele tener en el juego.
Después de la aclaración de Rustchynsky… ¿Qué opinas culpable?
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