DICE, estudio desarrollador de la saga Battlefield, ha justificado la tardanza de sus parches para la versión de Battlefield 3 en PC. Al parecer, hasta que Sony y Microsoft no aprueben el proceso de certificación en consolas estos no pueden lanzarse de forma simultánea en las diversas plataformas.
Patrick Bach, productor ejecutivo de Battlefield 3, opina que «es muy frustrante cuando el parche está listo y no puedes lanzarlo, aunque esto le ocurre al resto de estudios del mundo igualmente. El principal problema es que tenemos un juego muy grande y complejo, si arreglamos algo debemos asegurarnos de que este cambio no estropeé otra serie de cosas, no queremos que esto desemboque en parches de emergencia para compensar los problemas en ese área del juego.»
Para finalizar, Bach afirma que la parte positiva es que «al final tenemos disponible mucho más tiempo para hacer más antes del lanzamiento final del parche.»
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