Sonic Frontiers sigue bajo los focos de la actualidad. Su director, Morio Kishimoto, ha confirmado la duración de Sonic Frontiers. Lo ha hecho en una entrevista a IGN. En la misma confirma que la campaña principal tomará “entre 20 y 30 horas para el jugador medio”. Promete que quienes quieran hacer todo el contenido “doblarán” esa cifra.
Kishimoto desvela que la “Open Zone”, como llama SEGA a su mundo abierto, es “el arma secreta” de esta entrega. “Los plataformas basados en niveles habitualmente tienen un mapamundi. Nuestra Open Zone es un mapamundi, solo que nosotros lo hemos hecho enteramente jugable”.
El director va más allá: “Un mapamundi jugable que incluya elementos por niveles es algo que nunca se ha hecho hasta el momento, así que teníamos que encontrar un nuevo nombre. Lo que habitualmente se define como ‘mundo’ en otros plataformas se le llama ‘zona’ en los juegos de Sonic, así que tomamos eso y lo combinamos con ‘open’, que se refiere a una zona de exploración libre. Eso significa ‘Open Zone’”, subraya.
Algunos usuarios han arqueado una ceja sobre su duración. Kishimoto explica que han tomado varias decisiones para hacer que el jugador tenga algo que hacer durante la experiencia. “Aunque sea algo inusual para un plataformas basado en niveles, hemos decidido implementar un árbol de habilidades y la posibilidad de que Sonic suba de nivel”. Por el momento no ha trascendido qué tipo de habilidades podemos desbloquear, aunque en IGN apuntan a que una de ellas será la velocidad que puede alcanzar Sonic.
Como decíamos al inicio, Sonic Frontiers es uno de los protagonistas de este mes de junio. El pasado día 1 conocíamos 7 minutos de gameplay a través del mundo abierto, mientras que dos días después sacaba músculo de sus oportunidades durante el combate. Llegará en algún momento de lo que resta de 2022 a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch.
Fuente: IGN
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