Nintendo pudo haber hecho un Metroid de mundo abierto pero su desconocimiento sobre cazarrecompensas le alejó de la idea.
Nintendo pudo haber hecho un Metroid de mundo abierto pero su desconocimiento sobre cazarrecompensas le alejó de la idea.
Aunque la tónica suela ser lo contrario, en esta ocasión fue una editora, Nintendo, quién dio carpetazo al crunch de Metroid Prime.