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    Burnout podría estar de vuelta
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    Burnout podría estar de vuelta si atendemos a sus creadores

    By Marcos Casal29/11/2022
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    Hace tiempo que no podemos disfrutar de los «takedowns» pero Burnout podría estar de vuelta antes de lo que pensamos.

    Desde de Burnout Paradise no hemos sido bendecidos con una nueva entrega de conducción y destrozos por parte de la saga Burnout. No obstante, Burnout podría estar de vuelta a raíz de unas declaraciones que han hecho sus creadores. Tampoco sería de extrañar viendo el historial actual de EA, la cual está apostando fuerte por recuperar sagas de la época de PlayStation 2 como así ha sido el caso de Battlefront o el reciente Need For Speed Rivals. Los usuarios preguntaron al estudio hacedor de Burnout y obtuvieron respuesta.

    Ha sido Kieran Crimmins, director creativo de Unbound, quien ha comentado en una reciente entrevista que, a pesar de que «no hay planes futuros inmediatos» para una nueva entrega de Burnout, los integrantes de Criterion están muy interesados en trabajar en un nuevo título de la saga, aunque destaca que sería necesaria una expansión del equipo para gestionar ambas sagas.

    «Sí, absolutamente. Eso espero», contestó Crimmins al ser preguntado por un usuario sobre el regreso de Burnout. «No es algo que estemos considerando hacer ahora. No es mi próximo juego ni nada parecido. No es que pueda decir que no lo sea, pero supongo que puedo decir que no es el próximo juego en el que trabajaré. Pero si te refieres a los dos juegos que más apasionan al estudio, son obviamente Need for Speed y Burnout. Nos encantan esas dos franquicias, y Burnout tiene una visión única de las carreras que creo que sería absolutamente fenomenal ahora. Así que supongo que lo que digo es que me encantaría hacerlo. Y espero que si todo va bien con estos juegos, y podemos ampliar el equipo, entonces tal vez podamos hacer uno de esos también. No está en los planes de futuro inmediatos ni nada por el estilo, pero tío, sería muy divertido», explica en la entrevista.

    «Need for Speed: Heat lo intenta, pero se queda a medio gas. Tiene un buen puñado de ideas buenas pero muy mal implementadas. Muchas veces da pereza tener que subir niveles y mejorar el coche lo suficiente para poder seguir con la historia principal. Eso si una policía ineludible no te pilla antes. El juego hubiera mejorado mucho se si agilizara la progresión y todo fuera más accesible y no tan tedioso y frustrante. La personalización está muy conseguida, y es una pena que no se haya cuidado igual los demás aspectos del juego.», concluimos en nuestro análisis de uno de los juegos más recientes de Need for Speed.
    Fuente: Eurogamer
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    Marcos Casal
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    GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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