Poniéndonos en situación, ¿Cuándo aparecen?
Hoy en día son poco comunes en el mercado y muy difíciles de conseguir por un precio normal ya que han pasado a ser piezas de museo y de colección, las Game & Watch fueron las antecesoras de las portátiles, incluso mucho antes que Gameboy. Son juegos de tipo Donkey Kong, Pint Ball, Ballon Fight…juegos simplones ahora, pero joyas de antaño aunque con las limitaciones de esas épocas.
(A más de uno nos gustaría tener esta colección,por lo menos a los amantes de lo retro.)
La primera en aparecer fue en 1980 por medio de Nintendo y Gunpei Yokoi, y consiguieron sacar al mercado 59 Game Watch diferentes, con unas características comunes; un solo juego en una pantalla LCD, más la función de reloj y alarma. Para esa época, todo un adelanto.
Hablemos de la clasificación de estas.
Su evolución fue la clasificación que hacemos, nombrando los modelos en orden cronológico. Y aquí la tenéis:
Ball (AC-01, 28 de abril de 1980)
Flagman (FL-02, 5 de junio de 1980)
Vermin (MT-03, 10 de julio de 1980)
Fire (RC-04, 31 de julio de 1980)
Judge (en versiones verde y púrpura) (IP-05, 4 de octubre de 1980)
Manhole (MH-06, 29 de enero de 1981)
Helmet (CN-07, 21 de febrero de 1981)
Lion (LN-08, 29 de abril de 1981)
Parachute (PR-21, 19 de junio de 1981)
Octopus (OC-22, 16 de julio de 1981)
Popeye (PP-23, 5 de agosto de 1981)
Chef (FP-24, 8 de septiembre de 1981)
Mickey Mouse (MC-25, 9 de octubre de 1981)
Egg (EG-26, 9 de octubre de 1981)
Fire (FR-27, 4 de diciembre de 1981)
Turtle Bridge (TL-28, 1 de febrero de 1982)
Fire Attack (ID-29, 26 de marzo de 1982)
Snoopy Tennis (SP-30, 28 de abril de 1982)
Nintendo Game & Watch, Donkey Kong (1982)
Oil Panic (OP-51, 1982)
Donkey Kong (DK-52, 1982)
Mickey & Donald’ (1982)
Greenhouse (GH-54, 1982)
Donkey Kong II (JR-55, 1983)
Mario Bros. (MW-56, 1983)
Rain Shower (LP-57, agosto de 1983)
Life Boat (TC-58, 1983)
Pinball (PB-59, 5 de diciembre de 1983)
Black Jack (BJ-60, 1985)
Squish (MH-61, abril de 1986)
Bombsweeper (BD-63, junio de 1987)
Safebuster (JB-63)
Gold Cliff (MV-64, octubre de 1988)
Zelda (1989)
Donkey Kong Jr. (CJ-71, 28 de abril de 1983)
Mario’s Cement Factory (CM-72, 28 de abril de 1983)
Snoopy (SM-73, 5 de junio de 1983)
Popeye (PG-74, agosto de 1983)
Snoopy (SM-91, 30 de agosto de 1983)
Popeye (PG-92, 30 de agosto de 1983)
Donkey Kong Jr. (CJ-93, 7 de octubre de 1983)
Mario’s Bombs Away (PB-94, 10 de noviembre de 1983)
Mickey Mouse (DC-95, febrero de 1984)
Donkey Kong Circus (MK-96, septiembre de 1984)
Mario Bros. (MW-56, 14 de marzo de 1983)
Donkey Kong Jr. (DJ-101, 26 de octubre de 1982)
Mario’s Cement Factory (ML-102, 16 de junio de 1983)
Manhole (NH-103, 24 de agosto de 1983)
Tropical Fish (TF-104, julio de 1985)
Super Mario Bros. (YM-105, marzo de 1988)
Climber (DR-106, marzo de 1988)
Balloon Fight (BF-107, marzo de 1988)
Mario the Juggler (MJ-108, octubre de 1991)
Spitball Sparky (BU-201, 7 de febrero de 1984)
Crab Grab (UD-202, 21 de febrero de 1984)
Boxing/Punch Out!!! (BX-301, 31 de julio de 1984)
Donkey Kong 3 (AK-302, 20 de agosto de 1984)
Donkey Kong Hockey (HK-303, 13 de noviembre de 1984)
Super Mario Bros. (YM-801, junio de 1986)
Climber (DR-802, julio de 1986)
Balloon Fight (BF-803, noviembre de 1986)
Tetris Jr. (desconocido, no lanzado)
Super Mario Bros. (YM-901, agosto de 1987)
Donkey Kong II.
Si queréis aun más detalles, acerca de cada modelo no dudéis en echar un vistazo a wikipedia.
Los juegos más destacados:
Los más destacados o más bien más recordados son los Game Watch de Mario, Zelda, Donkey Kong, Snoppy, Popeye y Mickey Mouse que fueron los que se desmarcaron en las videoconsolas que llegarían más adelante.
Multi Screem de Zelda Crystal Screem de Super Mario Bros
Panorama de Popeye Panorama de Micky Mouse
¿En que repercutió?
Se sacó una gama de juegos para consolas, Game & Watch Gallery que hacían honor a esta generación de antaño, salieron para Gameboy, Gameboy pocket y Gameboy Advance, pero todo esto siempre desde el Club Nintendo. En estos juegos el protagonista es Mario y Ms game watch. Finalmente tamien salieron para Nintendo Ds con el nombre de Game Watch collection compuesto por 3,Oil Panic, Donkey Kong y Green House. Actualmente se pueden bajar desde la tienda online de Nintendo. Encontramos guiños en juegos como Wario Ware Inc de Gameboy Advance.
Juego de Nintendo DS
En cuanto a la parte técnica, en las creación de nuevas consolas, solo tenemos que mirar hacia atrás, ver las G&W que salieron y comparar su forma, encontramos gran similitud con las portátiles de generación más actual, como la trilogía de Nintendo Ds lite, DS y 3DS, que podríamos decir que se basaron en la versión Multi Screen, salvando las diferencias técnicas, evidentemente.
(Son como 2 gotas de agua…jeje)
Formas de empezar a coleccionarlas:
Todo empieza gracias a este punto, y con esto la idea de crear este reportaje… investigando por Ebay. La red y sobre todo la plataforma de subastas en linea está llena de Game & Watch y ésta es una forma de conseguir algunas, pero suele ser cara, ya que son artículos de coleccionista y verdaderas obras de museo. Cuánto me arrepiento de nano de haberme desecho, y en más de una ocasión de haberme cargado…estas maquinitas!.
De repente, aquí llega mi sorpresa cuando veo que el Club Nintendo la podemos conseguir por 7000 points, que casualmente disponía de ellos…. es una forma de conseguir un trozo de Historia “videojueguil”
(Esta es la que podeis conseguir en el Club Nintendo, Modelo Silver.)
Personalmente para mi y para muchos nostálgicos, nos recuerda a nuestra infancia, motivo por el cual me encantaría tenerlas más cerca.
Los viejunos del lugar
¿Queréis saber el punto de vista de parte del staff de nuestro grupo? Pues ahí va!!
ToniG:De pequeño las machaqué y desaparecieron de mis manos, ahora trato de hacerme con algunas puesto que fue el principio para mi.
JoseAndCardona: Ya no se hacen videoconsolas tan resistentes como las de antes. Las dos Game & Watch que tengo las guardo como si fueran oro y funcionan perfectamente. No tienen ningún golpe ni nada. Tienen más de 20 años y siguen al pie del cañón.
Anastasio: Francamente, tuve muchas en su momento, no todas auténticas G&W porque eso era una pasta fina. Por mucho menos dinero podías hacerte con otras maquinitas de menos renombre, pero a mis ojos infantiles, poseedoras de tanta diversión o más. El portero que tenía que parar tiros, el coche que esquivaba obstáculos… qué queréis que os diga, casi todas las primeras «maravillas» made in China y Taiwan pasaron por mis manos…
Hasta aquí el repaso a toda una era de pequeñas máquinas que hicieron que más de uno nos enamoráramos de este maravilloso mundo de los videojuegos. Esperamos haber evocado cálidos recuerdos entre los veteranos y haber sembrado la semilla de la curiosidad entre los jugones más jovenes.
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