Alex Hutchinson, el director creativo de Assassin´s Creed 3, ha asegurado que no hay diferencias entre las tres versiones del juego que se han desarrollado.
Esto no es ninguna sorpresa porque Wii U es una máquina superior y, a pesar de que los desarrolladores no conozcan a fondo su arquitectura, deberían poder hacer lo mismo que se hace en PS3 y 360. «Es un hardware nuevo, lo cual siempre es un desafío, pero es emocionante«, ha señalado Hutchinson.
La razón de que no haya excesivas diferencias se debe también a que han estado porteandolo durante bastante tiempo para que, de esa forma, tuviera no sólo el mismo motor sino también los mismos elementos. Lo único que distinguirá a las distintas versiones será, por tanto, el uso que se le de al Wii U Gamepad, ya que permitirá visualizar el mapa y equipar distintas armas.
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