Hace unos años parecía que algunos géneros de videojuegos estaban condenados al olvido debido a la dirección en la que iba el sector y las grandes compañías. Por suerte para nosotros, las desarrolladoras indie se convirtieron en las salvadoras de la situación. Hoy tenemos un ejemplo de ello en nuestro análisis de Graceful Explosion Machine, un título que nos devuelve la acción de la vieja escuela.
Graceful Explosion Machine se trata de un Shoot ‘Em Up, nombre que igual le suena a chino a los más jóvenes. Sin embargo, los que llevéis sus años en los videojuegos es probable que sintáis nostalgia por este género. Y es que éste ha estado presente en el sector desde casi sus orígenes gracias a grandes leyendas como son Space Invaders o Asteroids.
Dejando de lado las historias de abuelo cebolleta, la cosa se resume bastante rápido. Tenemos el control de una nave y debemos eliminar las constantes oleadas de enemigos que nos asaltan. Ni misiones ni nada similar. Solamente nosotros, hordas enemigas y un contador de puntos.
Obviamente la cosa tiene más chicha que lo mencionado en las líneas de arriba. Y es que estamos hablando de un juego donde solamente hay que destruir las naves contrarias. Por ello, Vertex Pop ha hecho que esta sencilla tarea sea algo más grande de lo que pueda sonar. ¿Cómo? Pues dando variedad a los enemigos y, sobre todo, una superioridad numérica aplastante. Gracias a ello, es sencillo acabar contra la espada y la pared. Por ello, el mismo título nos obliga a estar en constante movimiento. Y no, no es precisamente sencillo evitar que nos dañen.
Pero no estamos indefensos ante esta situación, y es que nuestra nave va bien cargada de armamento. De esta manera, contamos con dos tipos de disparo, misiles y una espada. Gracias a la combinación de dicho armamento la acción y la adrenalina a la hora de jugar son elevadas a la par que gratificantes.
Para añadir un poco de gracia al asunto, contamos con dos indicadores de energía: uno para el disparo estándar y otro para el resto de armas. De este modo, cada vez que atacamos se nos vacía uno de éstos, lo cual fomenta que vayamos variando entre disparos y así no abusar de alguno de ellos. Además, contamos con diferentes maneras de saber la energía sobrante de cada tipo de arma, ya sea por el color del disparo o incluso por la vibración del mando. Así no tenemos que estar atentos al indicador de cada munición, algo que sin duda se agradece en un juego tan frenético. Por suerte, podemos volver a recargar nuestra energía a base de los drops enemigos.
En cuanto a duración no hay mucho que decir: cuatro mundos con nueve niveles cada uno. Es decir, un total de 36 fases, una cifra bien generosa en un juego de este género.
En lo referente al aspecto gráfico Graceful Explosion Machine destaca notablemente. Eso sí, para ello no tira de unos gráficos realistas, sino que decide ir por el camino de la sencillez. De este modo, los colores y las figuras sencillas abundan en pantalla. Gracias a esto, el juego luce siempre limpio, alegre y sobre todo energético.
Eso sí, no puede decirse lo mismo de los escenarios. Sí que mantienen la misma sencillez que el resto de elementos del juego. Aun así, éstos resultan tener las mismas texturas en cada nivel del mismo planeta, por lo que la variedad no está presente en cada mundo. Aparte, los niveles están estructurados en forma de bucle, de modo que estamos limitados en ellos.
Por el lado del sonido las cosas cumplen. Efectos sonoros correctos y una banda sonora electrónica nos acompañan en todo momento. Eso sí, no esperéis melodías inolvidables ni temas pegadizos.
Graceful Explosion Machine es un juego que a pesar de no ser complejo logra que sus pocos ingredientes funcionen de forma eficaz. Para aquellos que busquen una experiencia más elaborada les puede saber a poco. En cambio, si sois de quienes preferís la acción directa aquí tenéis un buen plato al que hincar el diente.
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