NBA 2K23 me pareció un juego bastante redondo, cuyos únicos problemas notorios provenían del siempre problemático modo MyTeam. NBA 2K24, la última entrega de la popular serie de videojuegos de baloncesto, presenta una mezcla de mejoras y algunos problemas ya familiares en la cancha. Lejos de haber disminuido, estos incluso se acrecentan más en esta ocasión. Ahondamos en lo bueno y en lo malo de este juego en el análisis de NBA 2K24.
En el pasado, Visual Concepts utilizaba principalmente la tecnología de captura de movimiento para registrar los movimientos de los jugadores. Sin embargo, NBA 2K24 ahora aprovecha un sistema informático más avanzado, ProPlay, que registra las acciones en el juego, lo que permite animaciones de jugadores aún más precisas. Esta tecnología es particularmente impresionante cuando se aplica a jugadores franquicia como Embiid, Jokic o Giannis Antetokounmpo. Además de mejorar el movimiento de los jugadores en el campo, se han agregado nuevos estilos de lanzamiento, mate y dribbling para evitar que la dinámica del juego caiga en el tedio a la larga.
Los jugadores familiarizados con NBA 2K23 notarán cambios en la jugabilidad, especialmente en los aspectos defensivos y ofensivos. Se han mejorado las jugadas de contacto, con jugadores interiores que llevan a cabo pantallas más efectivas, mientras que a los defensores no les temblará la mano a la hora de cortar las jugadas de los tipos más hábiles. Esto significa que deberás estar más cerca de tu oponente para interrumpir su juego, y aunque hagas contacto, no hay garantías. Ahora el juego te castiga si cometes un error en un bloqueo o una intercepción, lo que hace que, cual parry en Bloodborne, el momento sea un aspecto crucial del juego.
El otro día comentaba en el análisis de EA Sports FC 24 la pena que me daba que los canadienses cada vez le dieran menos bola a su modo carrera. 2K, sin embargo, le pone mucho mimo a este modo, en el que podremos pasar decenas de horas sin perder la ilusión.
En el modo Carrera la búsqueda del arquetipo de jugador perfecto continúa, haciendo que nos enfoquemos en adquirir y mejorar insignias, que representan varias habilidades en el juego. Estas insignias se pueden mejorar de bronce a oro e incluso a nivel de Salón de la Fama al cumplir ciertos criterios de atributos y activarlas regularmente en los partidos. Sin embargo, no activarlas en los partidos puede degradar la insignia. El juego introduce un mecanismo de «techo» en el pase de batalla, limitando las insignias a un nivel específico, y ofrece multiplicadores y restricciones de aumento a través de misiones.
El modo Carrera también permite a los jugadores omitir la historia y saltar directamente a una ciudad inspirada en Miami, que ofrece diversas opciones multijugador como Streetpark (2v2 o 3v3), REC para la progresión individual y partidos competitivos de Pro-Am. Sin embargo, algunos jugadores pueden encontrar que el sistema de emparejamiento es algo desequilibrado, con rumores de un posible límite de calificación del equipo para obtener enfrentamientos más justos. Además, el modo Teatro regresa con seis modos de juego temporales en línea, que agregan variedad a la jugabilidad.
NBA 2K24 rinde homenaje a Kobe Bryant con sus mejores «Mamba Moments», ofreciendo siete partidazos históricos de su carrera, cada uno con desafíos específicos para replicar eventos de la vida real. Si bien los desafíos son inmersivos y visualmente atractivos, carecen de la profundidad y la atmósfera de los desafíos previos de Jordan. Y es que, joder, hay que reconocer que lo que hicieron con Jordan el año pasado fue DEMASIADO épico.
En el modo Mi NBA, los jugadores pueden gestionar una franquicia de la NBA desde el draft hasta los intercambios, con la opción de seleccionar diferentes épocas, lo que ofrece una experiencia profunda y personalizable. Sin embargo, el modo enfocado en la WNBA, The W, carece de actualizaciones significativas en comparación con años anteriores. Aquí sí que hay que reconocer que FC 24 se ha volcado un poquito más.
MyTeam, similar al Ultimate Team de EA Sports, ofrece diversas formas de jugar, incluyendo Triple Threat, desafíos en solitario y en línea. Una nueva adición, el modo «Límite Salarial», equilibra los equipos en función de los salarios de los jugadores, lo que ofrece un enfoque refrescante para la composición del equipo. Sin embargo, la eliminación de las subastas de jugadores a precios fijos en el mercado de jugadores puede no ser bien recibida por algunos jugadores.
El nuevo pase de batalla introduce recompensas adicionales para los modos MyTeam y MiCarrera, pero hace pagar un peaje no apto para todos, ya que las microtransacciones desempeñan un papel importante en la progresión del jugador. Los jugadores pueden gastar una cantidad considerable de Moneda Virtual (VC) para mejorar las calificaciones de sus jugadores, y el pase de batalla ofrece una forma de acelerar la progresión a un costo adicional. Este sistema cargado de microtransacciones puede resultar frustrante para los jugadores que desean competir en línea sin invertir demasiado. Vamos, que estamos igual que todos los años, si bien en esta ocasión el sacacuartos es un poquito más evidente…
NBA 2K24 ofrece una experiencia excepcional como juego de basket. Es genial ver las animaciones y la jugabilidad mejoradas, pero el conjunto se ve lastrado por las tediosas microtransacciones, que pueden obstaculizar la progresión y el disfrute del jugador. Si no vas a darle mucha caña al modo online ni al MyTeam, puedes pasar perfectamente con la edición del año pasado. Si quiere tirarte al barro de las microstransacciones y los cardiacos partidos online, no dejes de darle una oportunidad a NBA 2K24.
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