Durante las quince horas que dura el llamado a ser referente del survival horror Alien: Isolation no será necesario que matemos a nadie, es decir, no tendremos que disparar ni una sola vez.
The Creative Assembly ha dicho, por activa y por pasiva, que su juego es más una experiencia de terror que un shooter a la antigua usanza. De este modo han confirmado que si queremos, no será necesario disparar a nadie durante toda la travesía hasta escapar de la Nostromo. Eso si, hay que ser terriblemente sigilosos.
Esta posibilidad de ser el más pacifista del juego viene dada por exigencias del guión. Gary Napper lo explica:
Es posible acabar el juego sin matar a nadie. Más que un reto, es algo que esperaría que hiciese el protagonista. Recordemos que se trata de un familiar de Ripley, por lo tanto no es el típico héroe de shooter que dispara antes de preguntar simplemente porque esa persona estaba en medio.
Alien: Isolation llega a PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One en octubre.
Fuente: VG247.
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