Robert Briscoe, diseñador de DICE durante el desarrollo de Mirror’s Edge ha comentado en una entrevista la lista de problemas a los que se enfrentaron durante el desarrollo del mismo, criticando sobre todo la forma de narrar la historia a través de las secuencias animadas del juego.
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«No nos lo creímos cuando las recibimos, eran todo lo contrario a la idea original. Creo que no había ninguna persona del equipo contenta con el resultado», comentaba Briscoe.
Briscoe afirma que en principio las cinemáticas serían en primera persona: «Teníamos prototipos de escenas en primera persona similar a la secuencia final pero más coreografiadas y pulidas, el resultado era realmente increíble».
Para Briscoe el resultado final fue «un total contraste con el juego, nada positivo, es como estar viendo Juego de Tronos y que de repente pusieran un anuncio de Kellogg’s«, ironizaba el diseñador.
De momento se encuentra en la lista de DICE aunque de momento no hay nada confirmado por parte de la compañía sueca.