Siguen las malas noticias en el desarrollo del esperado título de Take-Two Interactive. Tras el abandono de pesos pesados en el proyecto allá por agosto y que afectaron al devenir de Bioshock Infinite, ahora otras dos caras importantes abandonan el barco para tomar cada uno su propio camino.
Hablamos en esta ocasión de Clint Bundrick, que llevaba en Irrational Games desde marzo de 2010 en el puesto de director de diseño de combates y todo el sistema de juego y de Don Norbury, encargado de la IA del título que llevaba más de 4 años en la compañía.
Como veis, otras dos caras importantes se van y dejan el proyecto por motivos que se desconocen. En todo caso aquellos que se muerden las uñas esperando la salida de Bioshock Infinite pueden respirar tranquilos porque su lanzamiento sigue previsto para febrero de 2013 además de que este 21 de octubre se presentará un nuevo trailer.